
2024年,全球游戏产业在经历疫情后的调整期后,展现出稳健复苏的态势。市场规模、玩家行为、技术革新以及区域市场动态共同勾勒出这一年的产业图景,为未来趋势提供了关键线索。
市场规模:移动端主导,新兴市场崛起
2024年,全球游戏市场规模达到近2000亿美元,其中移动游戏占比近50%,成为绝对主导力量。中国移动游戏市场以6355.7亿元人民币的规模领跑全球,占据全球移动游戏市场的37.5%。尽管海外市场竞争激烈,但中国游戏企业通过玩法融合、题材创新等策略,在策略类、消除类、博彩类等成熟品类中寻找突破口,海外收入同比增长13.39%,达到185.57亿美元。
区域市场方面,美国移动游戏市场规模超1500亿元,但新品活力较低,市场增长主要依赖头部老产品;日本市场受汇率波动影响,新品供给活跃但缺乏爆款;韩国市场则以快速迭代为特征,新品占比高达21%,为开发者提供持续机会;德国和英国市场分别以头部产品带动和“经典IP+新兴爆款”双轮驱动模式实现增长。
玩家行为:短视频冲击与小游戏崛起
玩家行为在2024年发生显著变化。短视频的崛起持续挤压游戏用户时长,短视频用户与游戏用户的重合度高达80%,游戏用户流向短视频的风险长期存在。与此同时,小游戏市场(如微信小程序游戏)成为新的增长点,活跃用户规模突破7.5亿,在全景流量中占比达80.3%。小游戏与APP游戏的竞争关系逐渐显现,头部产品如《寻道大千》《咸鱼之王》用户规模破亿,推动大厂加速布局小游戏赛道。
玩家群体方面,大学生人群成为核心潜力用户,其游戏时间充足,偏好策略游戏、MMORPG和MOBA类游戏,且对游戏类KOL内容关注度高。此外,女性用户和46岁以上人群构成潜在市场,半数以上来自三线及以下城市,需通过多元化内容触达。
技术革新:AI、云游戏与跨平台发行
技术革新是2024年游戏产业的核心驱动力。AI技术在内容生成、用户体验优化中的应用日益广泛,例如通过AI生成游戏剧情、动态调整难度等,提升开发效率与玩家沉浸感。云游戏市场规模增速超90%,推动游戏服务形态向“云端化、轻量化”演进,用户消费便捷性显著提升。跨平台发行成为主流,多端数据互通(如PC与移动端)扩大用户群体,提升游戏生命周期价值。
未来展望:创新与全球化并重
展望未来,游戏产业需在创新与全球化中寻找平衡。玩法和题材创新将成为突破海外固化市场的关键,例如卡牌类、MMORPG和ARPG等品类通过融合新元素吸引用户。同时,企业需深化本地化运营,针对不同市场定制产品,例如三七互娱通过“重度游戏轻度化,轻度游戏重度化”策略在海外建立差异化优势。此外,政策支持(如版号发放效率提升、未成年人保护体系完善)和产业链协同(如云游戏基础设施、跨平台发行渠道)将为产业高质量发展提供保障。
2024年,全球游戏产业在挑战中展现韧性,移动端主导、玩家行为变迁、技术革新与区域市场动态共同塑造了新格局。未来,创新与全球化将成为产业持续增长的两大引擎,推动游戏从娱乐产品向文化科技融合的核心领域演进。